Gameplay de Ghost of Tsushima surpreende jogadores durante State of Play

Gameplay de Ghost of Tsushima surpreende jogadores durante State of Play. Com temática firme voltada para as aventuras de samurai da produtora Sucker Punch que teve seu marco pela série e jogos InFamous destacou com um show na State of Play.

O vídeo da gameplay mostrou cenas inéditas e principalmente trechos das explorações em game e a poderosa engine de combate que explora vários estilos. O jogo em questão fica disponível para Playstation 4 no dia 17 de julho de 2020.

Ghost of Tsushima possui várias dicas visuais para levar um modo de jogo imersivo para o jogador. Possui um sistema de guia com a direção do vento para guiar o jogador onde ele deverá ir e possui fumaças em horizontes onde indicará que possui pessoas precisando de ajuda.

O modo de combate do game conta com o que há de melhor em lutas de samurai, onde cada ação conta e precisa ser arisco com o desenvolver das ações. O jogo contará com dois modos de jogabilidade o do Samurai Honra e do Samurai fantasma onde a honra conta com o modo que o Jin treinou e o fantasma vingativo que usa todos os golpes “sujos” para obter vantagens em sua jornada.

O jogo também possuirá modo de customização que garantirá vantagens mecânicas. As armaduras não mudam, a customização é aplicada apenas na aparência do protagonista do game e no gameplay. Coletando flores você poderá mudar a cor das vestes dos jogadores.

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